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株式会社 CRI・ミドルウェア

音声・映像関連のミドルウェアの研究開発と許諾販売を展開。スマホ向けゲーム分野や組込み分野が中心。VRコンテンツ開発支援や触覚ミドルウェア投入。
売上高(百万円) 2,991
期末従業員数
161
本社住所 東京都渋谷区桜丘町20番1号 渋谷インフォスタワー
電話番号 03-6823-6853
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代表者
代表取締役社長 押見正雄
設立年月日
2001-08-01
従業員数
161 人
上場年月日
2014-11-27
平均年齢
39 歳
平均年収
6,308,000 円
主要取引市場
東証グロース
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シリアルゲームズ、新感覚アイドル体験アクションカジュアルVRゲーム『ファンポップリズムステージ』をSteamにて配信開始
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シリアルゲームズは、新感覚アイドル体験アクションカジュアルVRゲーム『ファンポップリズムステージ~Aim for the♡(エイムフォーザハート)〜』を2024年4月2日(火)にSteamにて配信開始した。 プレイヤーがアイドルとなってファンサやダンスを行う本作では、収録されている楽曲以外にもプレイヤーが所有する楽曲を読み込んで遊ぶことが可能。プレイヤーは、お気に入りの…
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CRIとツーファイブ、映画「鬼滅の刃」の立体音響制作に参加前後左右、上からも聞こえる音の再現で最大級の没入感を実現
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CRI・ミドルウェア<3698>は、2月2日公開のアニメ映画『「鬼滅の刃」絆の奇跡、そして柱稽古へ』のドルビーシネマ版の音響制作に参加したことを発表した。前後左右だけではなく頭上からも音が聞こえる立体音響の技術が生み出す作品への没入感と、縦横無尽に動き回るキャラクターを彩る表現力を体感できる。 今作では作曲家の椎名豪氏が担当した劇中で流れる伴奏音楽、通称「劇伴」にCRIの本間清司氏と、同社
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CRI・ミドルウェア、第1四半期(10~12月)決算は売上高1%減、営業益3%減に アールフォース社のNextNinjaへの譲渡が影響
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CRI・ミドルウェア<3698>は、2月8日、2024年9月期の第1四半期(10~12月)の連結決算を発表、アールフォース・エンターテインメントの全保有株式をNextNinjaに譲渡したことが影響し、減収減益となった。 売上高6億7300万円(前年同期比1.2%減)営業利益3600万円(同3.3%減)経常利益3700万円(同12.6%減)最終利益2400万円(同34.1%減) 各
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2月8日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表オルトプラスが1Q、カバーとKADOKAWAが3Q、KLabとネクソンが12月本決算を発表
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2月8日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表は、以下の通り。この日は、オルトプラス<3672>とCRI・ミドルウェア<3689>が第1四半期、カバー<5253>とKADOKAWA<9468>が第3四半期、KLab<3656>とネクソン<3659>が12月本決算を発表する。 KLabは、EAと共同開発中の新作サッカーゲーム『EA SPORTS FCTactical』が全世界で事前登
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音の遅延を「限りなくゼロに…」、音楽ゲーム“永遠の課題”に挑むゲーム技術者の気概
ORICON NEWS
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通信技術の飛躍的な進化で、オンラインゲームは世界レベルで発展。国境を超えてリアルタイムで対戦するeスポーツ大会は頻繁に開催されており、スマホゲームを種目とする大会も増えている。そうした中、スマホゲームにおいて大きな課題だった「音ズレ」を限りなくゼロにする新技術が注目を集めている。スマホゲーム『ディズニーミュージックパレード』を皮切りに人気ゲームに続々と導入されているこの新技術は、ゲームを超え...
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ゆうこす流! ファンを楽しませるから愛される ライブコマースもECサイトも決め手は“魅せるコンテンツ”
ネットショップ担当者フォーラム
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インフルエンサーとして活躍し、コスメブランドやライバー事務所を運営する、ゆうこす氏(菅本裕子氏)が、ファンから愛されるECサイトについて語る
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アールフォース、2023年9月期決算は最終利益が400万円と黒字転換NextNinjaのグループ会社に
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アールフォース・エンターテインメントの2023年9月期(第25期)の決算は、最終利益が400万円と黒字転換を達成した。前の期(2022年9月期)の実績は、最終損失2億3100万円だった。1月24日付の『官報』に掲載された「決算公告」で判明した。 同社は、スマートフォンゲームやコンソールゲームなどの企画・開発、運営を行っている。CRI・ミドルウェア<3698>のグループ会社だったが、2023年9
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ツーファイブ、23年9月期決算は最終利益200万円と前の期300万円の赤字から黒字転換 CRIミドルウェア子会社でゲーム専門のサウンド制作会社
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ツーファイブの2023年9月期(第32期)の決算は、売上高3億1000万円(前の期比6.1%増)、経常利益500万円(同126.7%増)、最終利益200万円(前の期は300万円の損失計上)と増収・最終黒字転換を達成した。 ・売上高:3億1000万円(同6.1%増)・経常利益:500万円(同126.7%増)・最終利益:200万円(同300万円の損失計上) 同社は、CRI・ミドルウェア<3698
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CRI・ミドルウェア、 3Dバーチャルオフィスソリューション「NTT XR Lounge」に「CRI TeleXus」を提供空間オーディオを実現
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CRI・ミドルウェア<3698>は、 NTTコノキューが2023年6月30日より提供している3Dバーチャルオフィスソリューション「NTT XR Lounge(エヌティティ エックスアール ラウンジ「XR Lounge」)」に「CRI TeleXus」を提供したことを発表した。「CRI TeleXus」が持つ空間オーディオ機能により3D空間内でのチームメンバーの遠い・近いなどの位置が音声でも認
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CRI・ミドルウェア、アールフォース・エンターテインメントの全保有株式譲渡に伴う関係会社株式売却損8000万円を特別損失として計上
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CRI・ミドルウェア<3698>は、11月9日、アールフォース・エンターテインメントの全保有株式をNextNinjaに譲渡したことに伴う関係会社株式売却損8000万円を特別損失として計上することを発表した。 なお、この特別損失は2023年9月期の連結決算で計上されている。
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CRI・ミドルウェア、23年9月期決算は売上高5%増、営業益254%増とV字型の業績回復を達成 「CRIWARE」のライセンスビジネス好調 モビリティ分野も伸長
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CRI・ミドルウェア<3698>は、11月9日、2023年9月期の連結決算を発表、ゲーム事業で「CRIWARE」のライセンスビジネスが好調だったほか、エンタープライズ事業でモビリティ分野でのライセンス収入が大きく伸びたことやカラオケやインターネットビジネスで大型開発案件を複数受注したことにより、V字型の業績回復を達成した。 売上高29億9000万円(前々期比5.3%増)営業利益3億
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【人事】CRI・ミドルウェア、12月21日付の役員人事を発表 田中信重氏が取締役(監査等委員)に就任 取締役3名が執行役員に
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CRI・ミドルウェア<3698>は、12月21日付の役員人事を発表した。 具体的には、田中信重氏が取締役(監査等委員)に就任した一方で、これまで取締役(監査等委員)を務めていた金成壽及氏が同日付で退任した。 また、常務取締役の櫻井敦史氏が取締役 専務執行役員、同じく常務取締役の田中克己氏が取締役 常務執行役員、取締役の及川直昭氏が取締役 常務執行役員にそれぞれ就任した。
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CRIミドルウェア、「Live2D Cubism」に「CRI LipSync」を提供音声だけで2Dキャラクターの高精度なリップシンクが可能に
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CRI・ミドルウェアは、2Dイラストを立体的に動かすソフトウェア「Live2D Cubism(ライブツーディー キュビズム)」の開発・販売を行うLive2Dが提供する製品「Live2D Cubism」に、CRIの音声解析リップシンクミドルウェア「CRI LipSync」が採用したことを発表した。 CRI LipSyncは、信号処理と機械学習を組み合わせた独自の解析エンジンを搭載したミドルウ
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任天堂、PwC京都とPwCあらたの合併に伴い公認会計士をPwC京都からPwC Japanに変更 CRIやKDDIも同様の発表
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任天堂<7974>は、この日(10月16日)、監査証明を行う公認会計士等について、PwC京都監査法人からPwC Japan有限責任監査法人に2023年12月1日付で変更すると発表した。 これはPwC京都監査法人がPwCあらた有限責任監査法人と合併し、同日付でPwC Japan有限責任監査法人に名称を変更するため。 なお、CRI・ミドルウェア<3698>やKDDI<9433>、モイ<5031>
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【おはようgamebiz(10/5)】CRI&キーワーズインタビュー、サイバーがゲームとアニメのAI組織新設、軌跡シリーズ海外言語版
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おはようございます。昨日2023年10月4日に掲載した主な記事は以下のとおりです。   【インタビュー】 ■キーワーズ・インターナショナルは国内ゲーム会社を中心に打ち合わせ 飛び込みの相談多く認知向上を実感 華やかなTGSの舞台裏で活況呈するビジネスブース(5) ■CRI・ミドルウェアは新開発の映像・音声関連のミドルウェアを出展 華やかなTGSの舞台裏で活況呈するビジネスブー
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【株式】CRI・ミドルウェアが5日ぶりに反発 子会社アールフォース社のNextNinjaへの譲渡発表で
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CRI・ミドルウェア<3698>が5日ぶりに反発した。 前週末9月29日に連結子会社アールフォース・エンターテインメントの全保有株式をNextNinjaに譲渡することを発表したことが株価の刺激材料となっているようだ。 アールフォース社の譲渡については、テンダ<4198>の譲渡が延期→中止となるなど、難航していただけに、これで経営資源の選択と集中という同社の目的が進むとの見方が評価
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CRI・ミドルウェア、子会社アールフォース・エンターテインメントの全保有株式をNextNinjaに譲渡 ゲーム開発/運営事業をグループから分離
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CRI・ミドルウェア<3698>は、本日(9月29日)付で連結子会社アールフォース・エンターテインメント(以下、アールフォース社)の全保有株式をNextNinjaに譲渡することを発表した。譲渡価額は非開示。 譲渡の理由は、経営資源の選択と集中という観点から、事業ポートフォリオの見直しを行い、ゲーム開発/運営事業については、グループから分離し、同事業の拡大に注力する他社に譲渡すること
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CRI・ミドルウェア、「TGS2023」のビジネスデイ期間にブース出展 開発中のネットワーク動画再生ミドルウェア「CRI VOD(仮称)」などを展示
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CRI・ミドルウェア<3698>は、9月21日から幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2023」のビジネスデイ期間にブース出展することを発表した。 <出展内容 (出展場所:ビジネスソリューションコーナー 04-N65)> ・「CRI VOD(仮称)」:動画のストリーミング再生でアプリの容量を削減 「CRI VOD(仮称)」はマルチプラットフォーム対応のネットワーク動画再生
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CRI・ミドルウェア、10月1日付の機構改革と人事異動を発表 開発本部の5部制から2部制への再編や社長直轄の特命プロジェクトの新設など
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CRI・ミドルウェア<3698>は、本日(9月7日)、10月1日付で予定している機構改革と人事異動を発表した。 同社はこれまでゲーム業界で培ってきた技術を、自動車、家電等、新たな業界へと拡大してきたが、第24期を迎えるにあたり、一層の事業拡大を図るため、より機動性と柔軟性を発揮できる機構改革および人事異動を実施する。これは、同社が目指す「100年企業」としての仕組み作りの第一歩とな
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