androidとiOS版も同日、同価格で発売。 スマートフォン向けに引っ張られたグラフィック品質、UI、同価格販売への否定的な評価はあるが、私はこの流れに賛同したい。 スクウェア・エニックスは、スマートフォン向けのフルプライスに、大手では先頭切って挑戦していた。 ビジネスモデルの話ではなく、販路の拡大(対応OS)とVR/AR/MRグラス(HMD)向けへの対応も求められるだろう、という話。
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