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【進化】ポケモンが「大人の癒やし」になっていた

NewsPicks編集部
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  • 総合化学メーカー 資材購買 兼 スポーツマン

    ポケモンは今年で28年目。これだけ続くと親と子で楽しむコンテンツになり、さらにその次世代にも継がれていくように思います。

    我が家も例外でなく、発売当初の赤・緑にハマった私が6歳・3歳の子供たちと再びどハマりしています。
    当時151匹だったポケモンは今では1000匹を超え、最新弾のスカーレット・バイオレットでは現代の一部ポケモンの古代・未来の姿も登場します。
    本日最新弾が発売になったポケモンカードは、おもちゃ市場の20%以上を占めるトレーディングカード類の牽引役ですし、私もまだまだ沼から抜けられなそうです。


注目のコメント

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    Avintonジャパン㈱ 代表取締役・大学講師・生成AI 活用普及協会 協議員

    ポケモンは大人の癒しかぁ。すつかり国民的キャラクターですから納得。AR、VRや3Dなどの進化により、よりアニメキャラクターがリアルになり自分のペット、家族のように感じる日も近いかもしれないですね。


  • NewsPicks編集部 インターン

    今回は、昨年12月に配信が開始された、Netflixの「ポケモンコンシェルジュ」についてキャッチアップ。
    子ども向けでも、バトルでもなく、現代社会を生きる大人たちを癒す、穏やかなアニメだそう。

    主人公は、現実世界から逃れたい大人の女性というところが人々の共感を呼ぶのだろうと思いました。

    私はトレイラーしか見れていないので、見たことがある方の感想をぜひお聞きしたいです。コメントお待ちしております(^^)


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    株式会社プロゴス 取締役会長

    ポケモン第一世代は、小学生時代にちょうど九九のように初代ポケモンのキャラクターを覚えて、自分のお気に入りがいましたね。
    今思えば、多様性を楽しむことを知らず知らずに学んでいたのかもしれません。
    大人になっても戻ってこられる懐かしくてほっこりした世界で、主人公と自分を重ね合わせるのは、何よりの癒しになりそう。


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