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『パルワールド』発売後40時間で300万本セールス突破。Steamにて世界で最もプレイされているゲーム&売れているゲーム1位に

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注目のコメント

  • ユーザベース SPEEDAアナリスト

    すごい!
    下記はリリース前の代表の方のnote。できるまでのストーリー含めて、非常識さと奇跡が、まさにネットっぽくて、それ自体がワクワクする。

    3日後に命運が決まる、パルワールドという偶然の物語
    https://newspicks.com/news/9472303

    下記は海外のゲームレビューアの記事が日本語訳されたもの。世界でいきなりヒット。

    『パルワールド』は予想外の良ゲー ポケモンの模倣で終わらない驚きのクオリティ(Forbes)
    https://newspicks.com/news/9476491

    ※キャラ・著作権周りについては平川さんのコメントや、下記も参照。
    https://togetter.com/li/2298910


  • NewsPicks Content Curator

    すごいなと思う一方で、倫理的にはどうなのかなと思いました。

    例えば、今月から米国では初代ミッキーが著作権切れとなったことで、誰でも無断で使えるキャラクターとなりました。それによって、初代ミッキーがホラー映画のメインキャラクターになるというこれまで想像できなかった事例も起きています。一方で、連続殺人鬼として使われる事例も生まれており、それはミッキーというキャラクターを否定することなので、おかしいのではないかという意見も出始めています。

    もう1つ例としては、中国でドラえもんを模倣したキャラクターが投入されたが投入された際、日本では大きな問題(話題)となりました。

    それらと近いので、一概に称賛できるものではないのかなと。


  • IT企業 会社員

    難しい所です。たしかにポケモンやArkと言われる既存のゲームに似ているところが多いのですが、インディーズゲーム界隈では正直言って、他作を模倣するのは普通だからです。

    Stardew Valleyというゲームは日本の牧場物語というゲームのシステムをほぼそのまま持ってきたようなゲームですが(ただし、システムが洗練されて欧米向けのアートスタイルに変更)世界で爆発的に売れて累計2000万本売れています。
    また、原神と呼ばれる中国のゲームはリリース当初ゼルダの伝説のパクリではないかとか、キャラクターのモーションを他のゲームから流用しているのではないか?とすら言われていました。さらにアートスタイルは日本のオタクカルチャーにフリーライドしているといってもいいです。しかし結果は全世界で累を見ないほどに爆発的な人気を誇っています。

    他国のゲームの良い所をコピーして世界的な人気を獲得するのは今やごく普通になっています。Palworldは日本の会社が作ったゲームですが、これで日本製ゲームだけがコピー品だといって規制された場合その果実は日本国外にすべてを持っていかれる危険性があります。


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