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『レディ・プレイヤー1』がメタバース化 ─ 2030年までに13兆ドル規模となる可能性

THE RIVER
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コメント


選択しているユーザー

  • 製造業/技術企画 技術戦略

    個人的に大好きなスプラトゥーンのナワバリバトルを仮想空間で再現して欲しいなぁ。体力めっちゃ使うやろうから1試合持たなさそうやけど。(笑)


注目のコメント

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    Re entertainment 代表取締役

    Ready player oneがメタバース化
    13兆ドル市場になるらしい、、、そろそろこの業界、こういう煽る数字やめないとどんどん信憑性下がる気がする。
    もちっと地に足ついた予想してほしい


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    株式会社モンドリアン メタバースエバンジェリスト

    IP各社との調整力には期待したいところ。一方で単純なVRゲームのIPコラボにならないかが懸念。本編を見た人ならわかりますが、メタバースの本質的な価値は空間でもキャラクターでもなく、人そのものであり、何ものにもなれる自分自身と、仲間とのコミュニケーションから生まれる社会性が魅力的でないと、映画第二弾のプロモーションで終わってしまいます。オアシスには宣伝以上のコンテンツを期待したいですね。


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    iU(情報経営イノベーション専門職大学) 学長

    俺はガンダムでいく!はレディ・プレイヤー1メタバースでもガンダム メタバースでもできるようになるのかな。いろんなメタバースの融合が気になる2024年です。


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