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『メタバースの失敗はセカンドライフの失敗を元に学べ』とか言う人はだいたいエアプなのでSL歴16年目の私が教えます - urakatahero”B”log

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  • フリーランス 編集者&ライター

    長く続くサービスのつくりかた。
    「売買が可能な事である事が絶対的な条件で、一般的なオンラインゲームのように【決まったデザイナー】による【一方的に吸い上げられるシステム】でない事が重要です。リアル通貨への換金が出来ないのであれば短命、換金が出来るのであれば長命、但し、手数料が高いのであれば、その世界を頑張って盛り上げようと思う気持ちは日々薄まるでしょうね。
    ユーザー間で楽しむためには、無限の可能性がなければなりませんし、現実世界の仕組みを模倣するのであれば【仕事】並びに【役割】と言うのがいかに重要か、考えるまでもないです。」


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