ソニーが高級ヘッドホンメーカー買収、PSのサウンド体験向上目指し
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オーディセイ(Audyssey)は、リスニングルームやホームシアターシステムなどで“マルチイコライゼーション”を称される周波数応答を最適化する補正技術のメーカーという印象を持っています。
AVレシーバーやスピーカーシステム、ヘッドフォンなどのオーディオ機器メーカーに前述の技術をライセンス提供していますが、ソニーは同社の技術を基に「360 Reality Audio」を発展させ、空間オーディオ技術を強化しているのでしょう。
最近のソニー製品には、完全ワイヤレスイヤホンなどのポータブルオーディオの専用ソフトに空間オーディオ技術が組み込まれていますが、ホームシアターに代表される家庭内スピーカーやポータブルオーディオ、ゲームといった分野のどこの領域に注力するのか気になります。
https://audyssey.com/空間オーディオ技術に関して、ソニーも独自で技術を持っている。(Audezeの技術が含まれるかまでは分からない)
Audeze買収の一番の理由は、平面磁界型ドライバーにあるのではないか。
ソニーが先日発表したヘッドフォンとイヤフォンは、どちららも「プレーナーマグネティックドライバー」を採用している。
製品発表と買収の発表が同時期になっており、SIE 西野氏のコメントも含めて、平面磁界型ドライバー技術をアピールしているように思えた。
『【西田宗千佳のRandomTracking】「PlayStation Portal」と新ヘッドセットを実機体験。狙いを探る - AV Watch』
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1525798.html
『ソニーの先端技術が集結。8Kや360度音響、次世代ゲーム用レイトレーシングなど - AV Watch』
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1208344.html僕はAudezeのニッチな(変な)イヤホンを持っているオーディオマニア(?)です。それにしてもSONYはAudezeなのか。ずいぶんマニアックなところを買収したな。まぁ最近のAudezeはゲーミングヘッドホンに注力していてしかも会社としては小さいのでお買い得ではあるのかもしれない。音はいいし(個人差があります)。
=蛇足=
この報道はAudezeのイヤホン所有者である僕にとっては複雑。僕はAudezeしか製造していない特徴的な(変な形の)イヤホンを持っているのですが形が異様なだけに付属品(消耗品)の供給に不安を感じています。しかも日本の代理店は在庫を所有しておらず並行輸入するか不当に高い(とは言えないかもしれないが米国の定価の2倍の)価格で入手するしか手段がないのが辛い。
これで少なくともAudezeが潰れることはなさそうだが、しかしあまり売れていない規格外の製品の製造を止める恐れはある。一難去ってまた一難か。製造中止になった場合消耗品の買い溜めをしなければ!