セガサミHが「アングリーバード」のロビオを1037億円で買収
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買収の狙いで3点あげられているが、最初に「Beacon」をもってきている。
既存IPのモバイルゲーム化でBeaconを活用する事で、開発スピードや配信ゲームの一元管理、収益化を改善できると踏んでいるのだろうか。
プラットフォームとして他社にも開放して、外部ストア化も出来るかもしれない。
セガのスマートフォン向けゲームは、古いのだとチェインクロニクルが目立ち、最近ではプロジェクトセカイが好調。
小粒で息が長いのもあるけど、大コケ早期終了もまあまあ多い。
そんな状況なので、Beaconの価値を大きく評価した可能性はある。
rovioの開発者が持つアイデアや考え方が、ゲームデザインや課金のあり方に及ぶ事を期待したい。
先に交渉していたPlaytikaは成立しなかったが、その後に他にも売り先を探していたとのニュースもあった。
他に取られるなら、という理由もありそう。
『Build great games. Beacon takes care of the rest. - Rovio -』
https://www.rovio.com/beacon/アングリーバード、システムがシンプルで遊びやすくキャラクターも愛嬌があって親しみやすいので好きなゲームです
フィンランドの会社だったのですね。買収によって日本でのキャラクターグッズの展開などを期待したいです。UFOキャッチャーと相性よさそうアングリーバード、懐かしい笑
この発表でセガサミーの株価が一時6.1%安に下落したとの報道も。
https://jp.reuters.com/article/segasammy-hd-stock-idJPKBN2WE00L
ロビオは、HPを見る限りほぼアングリーバードが主力のようですが、なぜこのタイミングで買収を決めたのでしょう?