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サイバーエージェント、21年9月期の営業益予想を1000億円に上方修正

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  • 7/29(TH)🏞
    サイバーエージェント【21年9月期の営業益予想を1000億円に上方修正】とあるが、サイバーエージェントの概要とは?

    “サイバーエージェント”

    #株式会社サイバーエージェント(CyberAgent, Inc.)

    インターネット広告事業、メディア事業、ゲーム事業を主とする日本の会社。

    設立
    1998年3月18日

    市場情報
    東証1部 4751

    純利益(2020年9月期)
    連結:66億08百万円

    人材派遣会社インテリジェンス(現:パーソルキャリア)社員だった藤田晋が、宇野康秀の支援を受けて日高裕介と1998年3月に創業。

    その関係で会社設立時はインテリジェンス社内に間借りでオフィスを構えていた。

    1998年7月、バリュークリックの売れ行きが好調なことからクリック保証型バナー広告「サイバークリック」のサービスをオン・ザ・エッヂとの協業で開始し、インターネット広告事業に進出。

    広告事業単体で売上高2081億円(2017年9月期)のインターネット広告国内最大手である。

    2009年5月からゲーム事業に参入し、「グランブルーファンタジー」のCygamesを筆頭に、ゲーム制作子会社が人気コンテンツを提供している。

    #サイバーエージェント
    #CA
    #インターネット公告事業
    #メディア事業
    #ゲーム事業


注目のコメント

  • badge
    AtCoder株式会社 代表取締役社長

    一応IT企業の社長をやってるはずなんですが、ウマ娘の攻略ツイート1つでTwitterのフォロワーが5000人伸びたんですよね。↓これ
    https://twitter.com/chokudai/status/1370022643152293898

    正直、育成を繰り返すコンテンツで、プレイ時間も長いので、結構客離れの早いサービスだと個人的には予想してます。そういう不利な材料を持ちつつも、ここまで人気を保ってるのは、ただただクオリティが高いからで、その点はサイバーさんは流石だなあと。


  • ITエンジニア

    ウマ娘効果ではないと言ったら噓になると思うので、
    改めてウマ娘って偉大だな、と思いました。

    キャラクターの作り込みが上手いし、
    それでいて元ネタへのリスペクトがとにかくすごいので、
    非常に尊いコンテンツです。

    夏の水着ガチャで更に跳ねそう。。w
    (水着で競馬場走るのはおかしいっていう意見がありますが、その前に女の子が競馬場でかけっこしてる時点でもうおかしいことに気づいてほしい)


  • SmartHR データアナリスト・データサイエンティスト

    "営業利益を従来の575億━625億円から1000億円に上方修正したと発表"
    "ゲーム事業で21年第2・四半期に提供を開始した新規タイトルが大きく貢献するとともに、一部で新型コロナウイルスの影響を受けながらも広告事業の業績動向が想定を上回ったため、4月28日に上方修正した業績予想を再度引き上げた。"

    金額的にはゲーム事業(ウマ娘)の好調がかなり効いてますね。
    ガンホーのパズドラ、mixiのモンストなど、サイバーエージェントに限らず、好調時のゲーム事業の破壊力が凄まじいですね。


    ■サイバーエージェントのFY2021 3Q業績
    メディア事業
    売上高: 199億円(YonY 48.7%増)
    営業損益: -38億円

    広告事業
    売上高: 818億円(YonY 27.3%増)
    営業利益: 52億円(YonY 9.7%増)

    ゲーム事業
    売上高: 923億円(YonY 151.7%増)
    営業利益: 442億円(YonY 483.5%増)


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