アップルとGoogleの「ストア支配」にもの申す。『フォートナイト』のEpic CEOが批判
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ストア支配理論難しい…
支配されないようなルートを見つけようとしても結局ユーザーの利便性を考えると、結局使うことになる話し
プロダクトがよいと思ってしまう
もし取りすぎであれば今後淘汰されると思います
こういう理論は大事ですねAppleおよびGoogleのアプリストアがモバイルアプリ市場を「絶対的に支配している」のは紛れもない事実。
解決策は2つ。
他社のストア参入を認める。
サードパーティ決済を許可する。
要するに30%掛かる公式ストア決済以外の方法を認めて、価格競争が起こるようにするべきだと思う。いまは色んな形でそれが事実上阻害されている。この問題の解決には個社の対応では不可能。各国政府による独禁法の適応で動いてもらうしかない。この話題は長らく盛り上がってますが、ほとんどの議論に欠けているのが、「では何%の手数料が妥当だと思うのか?」という点です。
メーカーがものを販売する時には、消費者にものを届けるまでに物流・卸・店舗の色んなプレイヤーに手数料を払ってます。おそらくアップストアの30%よりも大きいケースもあるんじゃないでしょうか。
確かに、アップストアのビジネスモデルは、プラットフォーマーにとって限界費用がほぼ発生しないので、物理的な商品の販売とは性質が異なる、という点のはその通りです。ただし、それを言うのであればアプリ制作会社にとっても限界費用はほぼ掛からず、フォートナイトなどのヒットメーカーもめちゃくちゃ儲かっているのは同じだと思います。