なるほど!めちゃ合理的やん。 レベル上げるにせよ、モチベーション上げるにせよ、体験させなきゃ意味がない。同じ広さならそれを細かくして体験できる人数を増やす。レベルのカテゴリーで分ける。キーパーを体験させることで、自分の可能性を広げれる。 いいことづくしやない!!
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