フォートナイト世界大会、16歳がソロ部門優勝 賞金3.3億円獲得
コメント
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すげー夢があるなあ。
けど、64の007世代の自分には無理ゲーでした。
観客の量もすごい量。
このe-Sportsのマーケット、サッカーとか野球とかに並んできそうね。。
注目のコメント
夢がありますし、こうやって取り上げられることで日本も盛り上がっていけば良いですね!
加えて下記記事では、日本で大会に出たコたちの地に足ついた感にも驚きました。
https://news.yahoo.co.jp/byline/shinoharashuji/20190727-00135889/まぁ、おそらくですがここに書き込んでる人の多くは、フォートナイトやらずにコメントしていると思うので、観戦してた感想
1. 建築
やはり、ワールドカップともなると建築のスピードが異常。ノラと戦略は変わらず、基本は上取ったら勝ちですが、あの建築スピードについていくことは不可能に近い
2. 資材管理能力
上位者は資材管理能力にとてもたけていますね。少量の資源でも、卒なく建築していました。
3. エイム
エイムについては、ノラにいる上位層とそこまで大差はないのかなと思いました。
総括
フォートナイト固有の”建築”という要素がふんだんに使いこまれている印象がありました。この建築という要素は、BFとかレインボーシックスシージのような伝統的?なFPSにはありませんからね。
今後もこのような固有のシステムがあるようなゲームがeスポーツとして大成するのかなと思いました。
P.S.
ちなみにフォートナイトはまだ、早期アクセスです。正式版ではありません(笑)日本のメディアでもeスポーツが取り上げられることが多くなってきてますが、より浸透させていくには、億を稼ぐ日本人YouTuberが出てきて広まったように、高額年収を稼ぐ日本人eスポーツ選手が増えていくのが鍵になると思います。
https://biz-arts.com/2018/11/07/e-sports-market/