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Eスポーツ産業におけるビジネスモデル(興行企業編)

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  • 株式会社BCN 編集/記者

    今参加している企業、これから参加する企業にとっては必読となりそうな内容でした。市場に参加する消費者を増やすことが、結果的に利益をもたらすという構造。これを実現するには、自社の目先の利益求めて消費者を分散させてしまうのは避ける必要があります。今はまだ黎明期なので、各社が可能性を模索している段階かもしれませんが…
    社内で「(なんとなく)Eスポーツやって」などと言われた際に、こちらを参考に企画書などを制作したら一目置かれそうです。将来性がある産業だと感じます。


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