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個人開発の"高校野球ゲーム"が収益1,290万円超えるまでにやった3つのこと。引退かけたアプリ開発者が語る「課金収益10倍」ドラフト課金の思わぬ効果。

アプリマーケティング研究所
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  • SO Technologies株式会社 CMO

    1ダウンロードあたりの収益は260円くらい。課金ユーザー率は5〜6%程度。直近の課金ユーザー1人あたりの収益は3,000円ほどでした。


  • サービスの運営におけるヒントが多かった。

    ・バグ見つけてくれた人に報酬(ゲームで使えるポイント)を返す
    ・課金すると負けた試合をなかったことにしてくれる夢オチシステム


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