わずか「40KB」のファミコンゲームを作るための方法
GIGAZINE
416Picks
コメント
選択しているユーザー
注目のコメント
懐かしい昔の話ですね.BASICでプログラムを書いて,カセットテープにsaveしていた80年代.フロッピーディスクが出てきて,1枚の容量が160kBと聞いた時,無限の容量を手に入れた気がした.Windows3.1の時代,Microsoft officeはフロッピー(2HD規格)20枚ぐらいで,インストールに次から次へと入れ替えが大変だった.全容量で数10MB程度だったのかな.
最近の学生はどうすれば効率的で速く美しいプログラムになるかをほとんど考えていない.電気炊飯器のある今,窯でご飯を炊ける人がいなくなったのと同じか.あれだけの楽しさがたった40KBに納まっていたのがすごい。
思い出補正もありますが、体感で4GBくらいは楽しめた気がします。
あれか、僕の想像力が3,999,960KBくらいあったということか。