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タブーに切り込め!ここがおかしい「日本の保険」
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「大学受験のための予備校ではない」とあるので、日本でいうと専門学校の位置づけでしょうか。

国内にもドローン専門、ディープラーニング専門、などがあってその対応力の速さにびっくりすることがあります。
韓国はゲーム輸出大国。コンテンツ輸出が強い国として有名ですが、約60億ドルのコンテンツ輸出額のうち半分以上となる約32億ドルがゲーム。音楽とドラマ(放送)のイメージが強いですが、どちらも約4億ドル(伸び率は音楽16%、放送28%と高い)。

http://m.yna.co.kr/mob2/jp/contents_jp.jsp?cid=AJP20180601004100882&site=0200000000&mobile
日本にもありますよ、ゲーム専門学校。既に。

ウメハラさんを始め、トッププレイヤーがごろごろしている日本という環境は未来の選手たちにとっていいものだと思ってます。e-Sports、また新しい産業の幕開けのような気がします。