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任天堂「Switch Online」有料化でファミコンソフトが遊べるように

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  • 過去の作品が生き続けてる。30年くらい?


注目のコメント

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    コーポレイトディレクション Managing Director

    これは強力。やはりコンテンツを持っていると継続課金モデルは組み立てやすいですね。ソニーのゲーム事業も、彼らの言葉だとリカーリングモデルに移行してますし、任天堂もどんどん継続課金モデル型が増えていきそうです


  • 書評サイトHONZ 代表

    なぜ有料に・・・無料でこの記事にある全機能を提供すれば、オンラインユーザー数を劇的に伸ばすことができるうえに、ユーザーの可処分ゲーム時間を限りなく独占できるのではないか。その上で広告モデルを導入して、有料(月300円)で広告を消す機能を提供するなど、いろいろ試せるはずだ。フリーミアムモデルを当然検討したのだろうから、有料化した本質的な理由が知りたい。


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    メディア・コンサルタント フリーランス

    1年2400円、月に200円か、こりゃやるな。
    でもその前にSwitch買わなきゃ!というSwitchの強力な販促策でもありそう。それならばタダにするという手もあったかもしれないが、「楽しんでもらうために対価はちゃんといただく」という任天堂の思想が気持ちいい。
    Facebookなどのネットサービス企業のように、タダで使わせてやる代わりに個人を丸裸にする情報をぶっこ抜いて広告押し付けてモノ買わせるというやり方より、ずっと潔い。


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