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「モーメントの力」ってスゴく気持ち悪いのはワタシが理系だから? 

と、考えたあと、たぶんこの「力」は「power」の訳だろうと想像して、また(二重に)気持ち悪くなったのはワタシが理系だから?

記事とはカンケイなくてスミマセン
失敗の許容はイノベーションの基本中の基本。しかし、自己顕示欲や成功願望が大きな阻害要因となる。結局、人間の本質を磨き続けることが成功の鉄則のようだ。表面的なスキルだけでは寂しい限り。
モーメントねー。
いわば様々な感情が入った体験ということですかね。
チームメンバーで善し悪しの体験をさせること、それを振り返ることは組織づくりには欠かせない要素です。
ただ、予めまずいレストランと分かっていて食事をするのは控えたいですね。
それよりも力×距離のモーメントの方が物理的に効きます。
悪いモーメントも共有するというのは大切かもしれない。うまくいってない時こそ、チーム内でストーリーを共有する場を設定して、一体感を高められると良いな。
モーメント気持ち悪い。モーメントにいいも悪いもありませんよ。
掴みが重要ってことですよね。