医療に変革を起こすのはエンターテイメント?ゲーミフィケーションが“病院中心”の医療システムを刷新する
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ちょうど本日「がんの予防法」についての記事を書きました。
https://newspicks.com/news/2772447?ref=pickstream_161387
がんも「ワクチン」「除菌」など一回で済むものをするだけでリスクがこれだけ下がると証明されていますし
「飲酒量」「喫煙量」「運動量」などがIoTで感知できるようになれば今のがん発症リスクが「数値化」できますので「がんにならない」ランキングなどのゲーム感覚なものはできそうです。"高齢化に伴う医療費の高騰を受け、“病院(治療)中心”の日本の医療は、個人が主体的に健康維持に取り組む“予防医療”への変革が求められています。本トークセッションには、医療業界の外から医療の改革を推進する4名のゲストを招待。ソーシャルゲームやSNSの仕掛けを応用し、医療とアート、エンターテインメントを融合しながら、従来の「受動的な医療システム」からの脱却を目指す取り組みについてお話しいただきました。"