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カプコン会長が明かす「世界規模で売れるゲーム」を作れる秘密

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  • Re:gion Picker / フラー株式会社 代表取締役会長 / 新潟ベンチャー協会 代表理事 / 一般財団法人高専人会 代表理事

    良い作品でなければ売れない。良い作品であることは必要条件であり、良い作品であれば必ず売れるということではない。良い作品を創り、売る努力をすることが大事。


注目のコメント

  • 日鉄ソリューションズ

    ロックマンの稲船さんや、スト2の岡本さん、バイオハザードの三上さん等は辞めてしまった。
    ヒット作を生み出すと、次第に管理職としての仕事も求められるからだ。

    一方でモンハンのプロデューサーである辻本良三さんは、会長の三男なので(いずれは管理職もやらなければならない血筋だから)多分辞めるとこは無いと思う。


  • コンサルティングフォーム マーケティングコンサルタント

    台湾の友人が日本にきたときに、CAPCOMバーに行きたいと言っており一緒に行ったことがあるのを思い出した。
    グローバルマーケットを捉えるのは大事。手段やテクニックは一つではなくいろいろあるとは思う


  • 合同会社農ら猫 代表

    最近はスマホでも十字キーやボタン操作が必要になるものも出てきたが、やはりゲーム機としては弱く、コントローラーを使った専用機には敵わない。
    この業界はまだまだ発展しそうやね


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